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466 stories • Page 20 of 26

Hikers on a scenic mountain trail
A2
Sports & Fitness4 min

Le Sentier de Randonnée

Emma et son chien Max font une randonnée en montagne. Ils grimpent jusqu'au sommet, profitent d'une belle vue, rencontrent un autre randonneur et voient un cerf en redescendant.

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An athlete dealing with a sports injury
A2
Sports & Fitness6 min

La blessure sportive

Marco adore jouer au football mais se blesse lors d'un match important. Il doit aller à l'hôpital et se reposer pendant des semaines. Avec de la patience et le soutien de sa famille et de ses amis, il guérit et retourne pratiquer le sport qu'il aime.

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Illustration for The Volleyball Game, an A2 level language learning story
A2
Sports & Fitness4 min

Le match de volley-ball

Un groupe d'amis joue un match de volley-ball sur la plage. Ils apprennent le travail d'équipe et s'amusent ensemble, même quand ils font des erreurs.

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Illustration for The Skiing Holiday, an A2 level language learning story
A2
Sports & Fitness5 min

Les Vacances au Ski

Emma et sa famille partent en vacances au ski à la montagne. Elle prend son premier cours de ski et apprend à surmonter sa peur des pistes.

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A person rock climbing on a wall
B1
Sports & Fitness8 min

L'escalade

Emma, qui a toujours eu peur des hauteurs, décide d'essayer l'escalade en salle avec son ami expérimenté Marcus. Malgré sa nervosité initiale, elle apprend les techniques de sécurité, conquiert les murs pour débutants et découvre une passion pour l'escalade. Au cours des semaines suivantes, elle améliore ses compétences et essaie finalement l'escalade en extérieur, réalisant qu'elle est plus forte qu'elle ne le pensait.

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Cyclists on a group cycling tour
B1
Sports & Fitness8 min

La Randonnée à Vélo

Maria et ses trois amis entreprennent une randonnée à vélo de cinq jours à travers la campagne jusqu'à la côte. Ils affrontent des défis comme des cols de montagne escarpés et la pluie, mais profitent aussi de beaux paysages, de cuisine locale et de rencontres avec la faune. L'aventure renforce leur amitié et crée des souvenirs durables.

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A person on a video call at their computer
A1
Technology2 min

L'appel vidéo

Mia s'ennuie de sa grand-mère qui habite loin. Sa maman l'aide à faire un appel vidéo avec la tablette. Le visage de Grand-mère apparaît sur l'écran et elles sont toutes les deux heureuses de se voir. Mia montre son nouveau jouet et Grand-mère montre son chat. Elles parlent pendant trente minutes et disent 'Je t'aime' avant de terminer l'appel.

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A person shopping online on their laptop
A1
Technology3 min

Achats en ligne

Emma a besoin d'un nouveau sac et décide de faire ses achats en ligne. Elle trouve un sac bleu et un portefeuille marron, les ajoute à son panier et paie avec sa carte de crédit. Trois jours plus tard, un livreur apporte son colis. Emma l'ouvre et trouve que tout est parfait. Elle adore les achats en ligne car c'est rapide et facile.

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Illustration for Sending a Message, an A1 level language learning story
A1
Technology3 min

Envoyer un message

Emma veut envoyer un message à son amie. Elle apprend à utiliser son nouveau téléphone. C'est facile et amusant !

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A customer buying a smartphone in a store
A2
Technology4 min

Acheter un smartphone

Lisa a besoin d'un nouveau smartphone car son ancien est lent et la batterie se vide rapidement. Elle visite un magasin d'électronique où un vendeur serviable lui montre trois téléphones différents. Après avoir testé l'appareil photo et comparé les fonctionnalités, Lisa choisit le téléphone avec le meilleur appareil photo et achète une coque de protection.

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A frustrated person dealing with computer problems
A2
Technology5 min

Problèmes d'ordinateur

Tom doit terminer un projet scolaire sur son ordinateur. Il rencontre plusieurs problèmes : l'ordinateur ne s'allume pas car la multiprise est éteinte, l'ordinateur se fige et il perd son travail non sauvegardé, internet ne fonctionne plus et il doit redémarrer le routeur, et l'imprimante n'a plus de papier. Avec l'aide de sa soeur Emma et de son père, Tom résout chaque problème un par un. Il apprend que les ordinateurs peuvent avoir beaucoup de petits problèmes, mais la plupart ont des solutions simples. Maintenant, il sauvegarde toujours son travail et vérifie l'imprimante avant d'imprimer.

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A person posting on social media
A2
Technology6 min

La publication sur les réseaux sociaux

Emma adorait les réseaux sociaux et publier des photos. Quand une publication n'a reçu aucun j'aime, elle s'est sentie triste et stressée. Sa sœur l'a aidée à comprendre que les j'aime ne définissent pas sa valeur, et Emma a appris à utiliser les réseaux sociaux de manière plus saine.

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Illustration for Setting Up Email, an A2 level language learning story
A2
Technology6 min

Configurer un e-mail

Un petit-enfant aide sa grand-mère de soixante-dix ans à créer son premier compte e-mail. Étape par étape, elle apprend à créer un compte, choisir un mot de passe et envoyer son premier message aux membres de sa famille.

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A person learning to code on their computer
B1
Technology8 min

Apprendre à coder

Emma décide d'apprendre à programmer et commence par un cours Python en ligne. Après avoir maîtrisé les bases, elle construit une calculatrice puis un site web personnel. Finalement, elle crée une application de gestion de tâches que les gens utilisent vraiment. Sa détermination porte ses fruits lorsqu'elle décroche un emploi de développeuse junior dans une startup.

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A helpful robot assistant in a home
B1
Technology7 min

Le Robot Assistant

La famille Chen accueille MAX, un robot assistant, chez eux. MAX devient rapidement indispensable en cuisinant, en faisant le ménage et en aidant les enfants avec leurs devoirs. Malgré quelques incidents comme un désastre de crêpes, la famille finit par aimer MAX. Quand Mia tombe malade, MAX prend excellemment soin d'elle, surveillant sa santé et la gardant confortable. Au fil du temps, la famille réalise que MAX est devenu plus qu'une simple machine, il est devenu un membre chéri de leur famille.

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A person controlling their smart home devices
B1
Technology8 min

La maison intelligente

La famille Miller emménage dans une maison intelligente entièrement automatisée où tout peut être contrôlé par la voix ou le smartphone. Bien qu'enthousiastes face à la technologie, ils font face à des défis, notamment des systèmes défaillants et une faille de sécurité lorsque quelqu'un pirate leur réseau à cause d'un mot de passe faible. Leur fille adolescente Emma aide à résoudre le problème de sécurité. Au fil du temps, ils apprennent à équilibrer la technologie avec la connexion humaine en créant une heure sans technologie chaque soir. L'histoire enseigne que la technologie devrait améliorer la vie, pas remplacer l'interaction humaine authentique.

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A person taking a break from digital devices
B1
Technology9 min

Désintoxication numérique

Emma, graphiste, réalise qu'elle passe trop de temps sur son téléphone. Après que son amie Sarah lui suggère une désintoxication numérique, Emma essaie un week-end sans son smartphone. Malgré l'anxiété initiale, elle redécouvre la lecture, les promenades dans la nature et les conversations significatives. Le dimanche, elle se sent transformée. Emma apporte des changements permanents : suppression des applications de réseaux sociaux, limitation du temps d'écran et création de zones sans téléphone chez elle. Un mois plus tard, son travail s'est amélioré, ses relations sont plus fortes et elle a redécouvert d'anciens loisirs. L'histoire enseigne que la technologie est un outil que nous devons apprendre à utiliser sagement.

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A person addicted to their smartphone apps
B1
Technology7 min

Addiction aux applications

Marcus télécharge un jeu mobile recommandé par un collègue et en devient progressivement dépendant. Il passe de plus en plus de temps et d'argent sur le jeu, négligeant son travail et sa relation avec sa petite amie Anna. Après qu'Anna exprime son inquiétude, Marcus fait des recherches sur l'addiction aux applications et reconnaît les symptômes en lui-même. Ensemble, ils élaborent un plan pour surmonter son addiction. En supprimant le jeu, en fixant des limites de temps d'écran et en faisant de l'exercice ensemble, Marcus reprend le contrôle de sa vie. Il apprend que la technologie est un outil qui doit nous servir, pas nous contrôler.

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